<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://rillanom.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Волшебный мир Рилланом</title>
		<link>http://rillanom.rusff.me/</link>
		<description>Волшебный мир Рилланом</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 04 Jun 2014 21:01:43 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Ваша реклама</title>
			<link>http://rillanom.rusff.me/viewtopic.php?pid=1634#p1634</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://yamaku.f-rpg.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/YpLsV.png&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/YpLsV.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://yamaku.f-rpg.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;YAMAKU: school for disabled children&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://yamaku.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=320&amp;amp;p=24#p39237&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://yamaku.f-rpg.ru/viewtopic.php?id &amp;#8230; =24#p39237&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Бард)</author>
			<pubDate>Wed, 04 Jun 2014 21:01:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://rillanom.rusff.me/viewtopic.php?pid=1634#p1634</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы гостей</title>
			<link>http://rillanom.rusff.me/viewtopic.php?pid=1619#p1619</link>
			<description>&lt;p&gt;Хм. Простите за определенную грубость, но жив ли форум?)&lt;br /&gt;Восхищен проработкой мира, видно, что старались найти что-то новое в старом. Искренние овации авторам сего труда)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как раз понравился один из нужных для квестов персонажей, Угорь. Примусь за анкету, как только смогу. Но можно его немного переделать? Точнее, прозвище как-то на язык не ложится, хоть ты тресни.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (frost)</author>
			<pubDate>Sun, 11 Aug 2013 16:08:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://rillanom.rusff.me/viewtopic.php?pid=1619#p1619</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флуд 1. В честь долгого пути.</title>
			<link>http://rillanom.rusff.me/viewtopic.php?pid=1608#p1608</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ветер&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;На днях выдвигаюсь обратно домой. Надеюсь, что буду чаще у компа. А тут у вас как дела?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кратор Аурелий)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Jul 2013 14:40:13 +0400</pubDate>
			<guid>http://rillanom.rusff.me/viewtopic.php?pid=1608#p1608</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сумерки: Это моя добыча!</title>
			<link>http://rillanom.rusff.me/viewtopic.php?pid=1417#p1417</link>
			<description>&lt;p&gt;К своему стыду Ветер не заметил, как к нему кто-то приблизился. Слишком увлеченный зубами погибшей собаки, которые он пытался выковыривать из челюсти при помощи кинжала (затея, конечно, сомнительная, но тащить с собой через город звериную морду ой как не хотелось), Аллан тут же выронил кинжал из рук, услышав над собой холодный голос и характерный звук меча, покидающего ножны. Инстинктивно задрав голову, отдаляя расстояние лезвия меча от шеи, Ветер приподнял руки вверх. Первая мысль была «маньяк», спасибо бабуле. На потом здравый смысл взял своё, и парень понял, что если бы это был маньяк, то сейчас ему не размышлять. &lt;br /&gt;Вор! Как он посмел назвать его вором? Конечно, меч у горла заметно убавляют спесь, однако терпеть таких оскорблений наследник иликса намерен не был. Дети Земли гордый народ, и если уж помирать, то с высоко поднятой головой. &lt;br /&gt;Впрочем, померать Восточному Ветру не хотелось.&lt;br /&gt;- Ты кого назвал вором, аркей? - Аллан проявил прямо таки чудеса дипломатии (не зря же он был посол), - Это моя законная добыча, и если твой меч ещё хоть на один сантиметр приблизиться к моей шее, то, имей в виду, от этого поместья и камушка не останется, а на его месте пышным цветом будут цвести одуванчики, - угроза, к слову, была абсолютно реальной, учитывая нрав и возможности бабушки рыжего охотника. Армана, выяснив, кто убил её единственного внука, вошла бы в настоящее бешенство, а найкар её уровня в гневе способен на многое.&lt;br /&gt;Воспользовавшись замешательством, ловкий эльтмирец кувыркнулся и отскочил назад на расстояние пары шагов. Здравый смысл прямо таки кричал: «Убегай прочь, идиот, пока этот громила не сообразил, что к чему!», но кто будет прислушиваться к здравому смыслу, когда адреналин уже сделал своё черное дельце, а тебе всего двадцать с небольшим? Остроухий самоубийца уже достал свой лук и целился прямо в голову мужчины. Сейчас была возможность его разглядеть. Судя по одежде и манере себя держать, перед эльтмирцем действительно стоял ваделец этого пса и поместья. Только зачем такую собаку держать столь богатому человеку - непонятно. Не для чего, кроме как капать слюнями, пыхтеть и кусать она явно не годилась.&lt;br /&gt;- Прежде чем ты успеешь сделать шаг, предупреждаю тебя, аркеец, что ты имеешь дело с послом Изумрудных Лесов. Ты уже посмел посягнуть на священное — на мою добычу, - когда у горла не было холодной стали, самоуверенный эльтмирец говорил гораздо свободнее, - Ты нанес мне серьёзное оскорбление, назвав вором. Но мой народ велел мне быть отходчивым. Советую тебе уйти от сюда миром и оставить тело зверя мне.&amp;#160; &lt;br /&gt;Молодость, глупость, самоуверенность, спесь — что ещё тут можно сказать. Оставалось надеяться, что у мужчины мозгов окажется поболе, чем у Ветра, и у него хватит ума смекнуть, что эльтмирец перед ним не простой и убивать его не стоит, ибо проблем не оберешься. А если нет... Да позаботится Иллиан о душе своего дитя!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ветер)</author>
			<pubDate>Fri, 07 Jun 2013 17:44:04 +0400</pubDate>
			<guid>http://rillanom.rusff.me/viewtopic.php?pid=1417#p1417</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нужные персонажи</title>
			<link>http://rillanom.rusff.me/viewtopic.php?pid=1415#p1415</link>
			<description>&lt;p&gt;Персонаж необходим в квест &lt;a href=&quot;http://rillanom.rusff.me/viewtopic.php?id=37#p1372&quot;&gt;&amp;quot;Охота на дракона&amp;quot;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Эльзи Вороний Глаз, 28 лет&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s3.uploads.ru/t/lOsKM.jpg&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/t/lOsKM.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Слепая от рождения эльтмирка, с ярко-желтыми &amp;quot;птичьими&amp;quot; глазами, казалось, на всю свою жизнь будет обузой для клана. Могущая различать лишь смутные очертания, со временем Эльзи стала одной из самых уважаемых эльтмирок в своем клане. Не умеющая видеть как все, девочка с детства развивала свой природный дар к магии Присутствия. И сегодня смело можно сказать - Эльзи один из самых опытных дагаров на диске. Понятно, что эльтмирка не могла стать охотницей и защитницей лесных границ, но она этого и не хотела. С детства умеющая чувствовать всё живое, она сроднилась с природой ближе иного найкара. Молчаливая девушка всегда прогоняла чужаков из-за пределов Леса, приходивших к ней с просьбой о помощи. Она жила во имя своего Леса. Умеющая видеть ложь и истинные эмоции, она разочаровалась во всех детях Риллана, кроме Детей Земли. Когда до Изумрудных Лесов дошли слухи о драконе, Эльзи забеспокоилась. Она чувствовала непонятную чуждость и ненависть существа, настолько сильную, что её отголоски пронеслись по всему Рилланому. Она попросила иликса выделить ей в помощь отряд и отравилась на поиски ящера. Это существо должно попасть в руки эльтмиров и Эльзи за этим проследит. Только она сможет понять то, чего хочет это враждебное миру создание.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рилланом)</author>
			<pubDate>Fri, 07 Jun 2013 16:28:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://rillanom.rusff.me/viewtopic.php?pid=1415#p1415</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Арк</title>
			<link>http://rillanom.rusff.me/viewtopic.php?pid=1409#p1409</link>
			<description>&lt;p&gt;Изменений нет, анкета переносится в архив.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ветер)</author>
			<pubDate>Fri, 07 Jun 2013 15:34:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://rillanom.rusff.me/viewtopic.php?pid=1409#p1409</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Время для драконов] Часть 1. &quot;Охота на дракона&quot;.</title>
			<link>http://rillanom.rusff.me/viewtopic.php?pid=1372#p1372</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кратор Аурелий&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В деле, конечно)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ветер)</author>
			<pubDate>Fri, 07 Jun 2013 13:01:40 +0400</pubDate>
			<guid>http://rillanom.rusff.me/viewtopic.php?pid=1372#p1372</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Информация о персонажах</title>
			<link>http://rillanom.rusff.me/viewtopic.php?pid=1369#p1369</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Имущество&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Информация к размышлению.&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Остров Долл находится практически в центре архипелага. В нем достаточное количество удобных бухточек и пляжей. Рельеф холмистый, но почва плодородная.&lt;br /&gt;Плантации – основа экономики острова. Здесь выращивают оливки и виноград. Особенно хозяин острова доволен вторым. Местное вино получается легким, но имеет приятный терпкий аромат. А оливки идут на изготовление масла. Кроме того, у подножия оливковых садов пасутся стада коз и овец. Первые дают молоко и мясо, а вторые руно для пряжи. Из козьего молока умельцы делают сыр.&lt;br /&gt;Рабы обрабатывают эти плантации. Две с половиной сотни их тут. Кто попал сюда за долги, кто был продан из плена. У каждого разное прошлое, но одно будущее.&lt;br /&gt;Как рабыне изменить судьбу и не погибнуть на плантации? Быть достаточно красивой, чтобы понравится хозяину острова. И тогда ей прямая дорога в гарем. Это&amp;#160; почести, служанки, золото и вино. Сейчас в гареме Кратоса их около двух десятков.&lt;br /&gt;Каков же выбор для мужчины? Школа гладиаторов. Еще одна гордость Аурелия. Он берет сильных мужчин и превращает их в еще более крепких и стойких. Эти воины получают вино, лучшую еду и рабынь за то, что убивают на арене таких же как они сами несчастных. После определенного количества побед такой раб может получить свободу.&lt;br /&gt;Как человек военный, Кратор обожает лошадей. И у него есть свои конюшни. Но рельеф острова не позволяет пускать коней в галоп, поэтому кони используются хозяевами острова для прогулок и стражниками для патрулирования дальних рубежей. Кроме того, на в поместье есть своя небольшая псарня. Собаки здесь нужны для выслеживания беглых рабов и в помощь патрулям, что несут дозор. Лохматые и здоровенные псины способны в один момент завалить человека и перегрызть тому глотку.&lt;br /&gt;Стража. Куда же без нее? Это маленькая армия. Сотня воинов ветеранов, в основном из «Железного», которым были обещаны хорошая жизнь на теплом острове. Вооружать их пришлось Кратору за свой счет. Но он получил то, чего не купишь – преданность и опыт.&lt;br /&gt;У него есть даже свой маленький флот. Конечно же, его большая часть – рыбацкие корабли. Но есть и пять тяжелых торговых суден. Правда, они вооружены и на каждом из них есть свой отряд настоящих воинов, а не просто моряков. Напасть на колонну таких «торговцев» может только очень глупый или самоуверенный пират. Основная функция этого флота: добыча рыбы и перевозка грузов.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Отношения&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внесу как только кто-то появится.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Внешний вид и инвентарь&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Начну играть - внесу нужные коррективы.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кратор Аурелий)</author>
			<pubDate>Fri, 07 Jun 2013 12:59:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://rillanom.rusff.me/viewtopic.php?pid=1369#p1369</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ассоциации к персонажам</title>
			<link>http://rillanom.rusff.me/viewtopic.php?pid=1339#p1339</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/CsO8M.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s3.uploads.ru/t/CsO8M.jpg&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/t/CsO8M.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;В продолжение темы) Думаю, что подписывать не нужно?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кратор Аурелий)</author>
			<pubDate>Thu, 06 Jun 2013 17:08:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://rillanom.rusff.me/viewtopic.php?pid=1339#p1339</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Давай поженимся!</title>
			<link>http://rillanom.rusff.me/viewtopic.php?pid=1167#p1167</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Симба: Дядя Шрам, а меня обрадует сюрприз?&lt;br /&gt;Шрам: Симба, смертельно обрадует!&lt;br /&gt;©&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мариус посмотрел вдаль - там уже виднелись острова - и немного успокоился. Капитан и раньше заверял его, что если они и опаздывают, то ненамного, а Шраму, про которого на морских водах слышали редкие единицы, все равно казалось, что задержка непростительно велика. У Вестергора вообще практически сразу сложились непростые отношения с кораблями и окружающими его водными просторами: про первые он, будучи сухопутным солдатом до мозга костей, мало что знал и от того чувствовал себя откровенно неуютно, а второе только усиливало это ощущение - Мариус привык к тому, что в чрезвычайном случае можно отправиться пешком, налегке, или еще как угодно, но сейчас он мог передвигаться исключительно на корабле. &lt;br /&gt;Земля, тем временем, все приближалась и Мариус отвлекся от созерцания островов, чтобы направиться к себе в каюту - нужно было провести необходимые приготовления к визиту. Дауриец не ждал от предстоящего знакомства какого-либо откровения, но проявить неуважения к той, что проявила уважение к нему, не мог. По пути к себе он отметил, что корабль для путешествия матушка выбрала, все-таки, слишком большой. Хороший моряк с богатым словарным запасом наверняка подобрал бы иные, более красивые эпитеты и сравнения, но Мариус кроме размера ничего в нем отметить не мог, да и поводов для восхищения не видел, хотя корабль действительно был хорошим. &lt;br /&gt;Аккуратно открыв дверь, мужчина вошел внутрь.&lt;br /&gt;&amp;quot;Надеюсь, матушка не наговорила ничего лишнего в своих письмах...&amp;quot; - Лезвие ножа заскользило по коже, срезая ту небольшую щетину, что успела появиться за время путешествия. Дауриец выглядел отлично, но выглядеть превосходно было еще лучше. Парой движений Мариус поправил бородку, но сбривать не стал, вопреки словам матери, постоянно советовавшей от нее избавиться. Закончив с омовением и бритьем, Вестергор с удовольствием отметил за собой свежий и приятственный во всех отношениях вид опрятного человека. &lt;br /&gt;Взяв камзол, белую рубашку и пояс с ножнами - все остальное уже было при нем - Мариус направился к большому зеркалу. Вскоре рубашка заняла свое место, рукава ее знатно позабавили Вестергора своей формой, а затем он застегивал и золотые пуговицы камзола. Камзол был того типа, что сшит на военный манер, но самими военными обычно не носился ввиду непрактичности ткани, которая хоть и приятна на ощупь, а легко пачкается и рвется, броского внешнего вида - золотая вышивка заметно блестела на солнце, что никогда не способствовало жизнеспособности носящего с легкой подачи вражеских лучников - и в целом покроя, в котором явно виднелась лишь декоративная тенденция. Последнее Шрам особенно чутко ощутил, когда застегнул пояс с ножнами и извлек клинок, в чем камзол активно мешал. Впрочем, вскоре приноровившись, он уже почти не чувствовал сопротивления. &lt;br /&gt;Когда Мариус вновь вышел на палубу, острова были уже совсем близко. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Спустившись на твердь, пока еще не земную, но причала, Мариус замер на мгновение, однако некий слуга, предположительно - Люции, узнал в нем иноземного гостя, что было и неудивительно, ибо даже беглого взгляда хватало, чтобы понять, что местные жители одеваются совсем иначе, да и кораблями пользуются немного другими. Слуга предложил свою помощь и сопровождение, а Шрам благоразумно не стал от нее отказываться.&lt;br /&gt;Слуга был болтлив, но в меру, а потому не досаждал назойливостью, да и говорил больше по делу, рассказывая, в общих сведениях, о том, что было и не было на острове. Удивительная избирательность позволяла слуге и рассказывать, и молчать. Иными словами, Мариус примерно понял, где находится, но ничего не узнал конкретно. Впрочем, зрения его никто не лишил, чем он вовсю пользовался, осматривая все, что попадалось на глаза. Плантации внушали невольное уважение своим масштабом, а люди на них трудились совсем не поднимая головы.&lt;br /&gt;&amp;quot;Рабы?&amp;quot; - Спокойно заметил Мариус, но через некоторое время плантации сменились деревьями, а следом показался и особняк. Он было достаточно обширным, со множеством этажей, но слуга не оставлял Шраму даже малейших шансов на &#039;заблудиться&#039;. Они проследовали внутрь, а за очередным поворотом - слуга шел первым - Мариус услышал, как его представляют, и сделал вполне логичный вывод, что там находится пока еще незнакомая Люция.&lt;br /&gt;С момента произнесения не прошло и нескольких секунд, а Шрам уже уверенно входит внутрь. Левая ладонь расслаблено лежит на рукояти меча, чьи ножны едва касаются левого бедра, правая свободно опущена, а широкие плечи расправлены, как и положено уверенному в себе человеку. На лице играет легкая и ни к чему не обязывающая полуулыбка, а в глазах отражается неприкрытое любопытство. &lt;br /&gt;Чуть прищурившись, Мариус быстро оценил обстановку, после чего, - цвергов перед женщиной, которая скорее всего являлась Люцией, он невольно охарактеризовал как слуг и внимания более им не уделял, обратив взор на хозяйку дома - непринужденно изобразил полупоклон и улыбнулся шире.&lt;br /&gt;- Рад приветствовать, Мариус Вестергор к Вашим услугам.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мариус Вестергор)</author>
			<pubDate>Tue, 04 Jun 2013 12:51:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://rillanom.rusff.me/viewtopic.php?pid=1167#p1167</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поиск определенных персонажей</title>
			<link>http://rillanom.rusff.me/viewtopic.php?pid=1128#p1128</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/odL24.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/t/odL24.jpg&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/odL24.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Имя:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Альга Вьюнок&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;25 лет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Раса:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Эльтмирка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Кем приходится:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Телохранитель. Отношение с принцем у неё довольно путанные, склонные перетекать из симпатии в категорическую неприязнь. Ветер испытывает к ней теплые чувства, но стесняется их, а от того ведет себя в общении с ней совсем как мальчишка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Общая информация о персонаже:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Альга - круглая сирота. Хоть у эльтмиров и не бывает брошенных детей - сыны леса всегда заботятся друг о друге и клан их живет одной большой и дружной семьей, девушки всегда не доставало родительской опеки и внимания. Росла она при Храме Иллиан, а воспитывалась и обучалась вместе с другими детьми. Упорная, трудолюбивая, она была самой лучшей ученицой в тяжелом лесной науке. И потому, за свою целеустремленность и упорство она получило своё второе имя - Вьюнок. С принцем она была знакома с самого детства - они занимались вместе, будучи ровесниками. Отношения у них с самого начала задались соревновательные. И девушка всегда одерживала в этих соревнованиях верх - Аллу не хватало упорства, трудолюбия. Через несколько лет, когда уже Альга была одним из самых лучших охотников и стражников лесных границ, её, по поручению Арманы Жгучей, ей воспитательницы и бабушки принца, девушка отправляется вместе с Ветром в Мэнхольд, в качестве его телохранителя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Связь с вами:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Скайп - prince_lumpy. ЛС на форуме.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ветер)</author>
			<pubDate>Mon, 03 Jun 2013 19:07:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://rillanom.rusff.me/viewtopic.php?pid=1128#p1128</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Организации</title>
			<link>http://rillanom.rusff.me/viewtopic.php?pid=897#p897</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&amp;quot;Отважное сердце&amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самое крупное объединение наемников Рилланома, гильдия &amp;quot;Отважное сердце&amp;quot;, является эдакой детской мечтой почти любого босоногого мальчишки, бегающего с палкой наперевес и воображающего себя великим воином. Грозные, могучие, честные и справедливые, Отважные Сердца - так называют гильдейцев - в глазах ребенка кажутся божеством. Сколько о них сложено легенд! И в любом трактире вы найдете пьянчугу, который, если вы согласитесь ему подлить пивка в кружку, с удовольствием расскажет, как небольшой отряд Отважных сдерживал нападения нежити и монстров, оберегал маленькие поселения от набегов наемников, спасал жителей города от поселившегося в канализации кровожадного монстра. Они - последняя надежда для обиженных и обделенных. Они - стражники Рилланома, защищающие слабых и наказывающие тех, кто по их мнению творит зло. Кто дал им право судить? Наверное, народ Рилланома, который отчаянно нуждался в защитниках. Совет Рас далеко и ему не всегда есть дело для какой-нибудь маленькой деревушки. А Сердцам есть - они придут и спасут всякого. Или не придут, если не повезет. Но рилланомцы привыкли верить в добро. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;История&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Основателем &amp;quot;Отважных Сердец&amp;quot; является дауриец. Могучий воин, каких Рилланом не видел и, скорее всего, не увидит. Он просто собирал вокруг себя близких друзей, соратников по мечу, ставя перед этим объединением простую задачу - помогать всем, кому они могут помочь. Со временем круг воинов рос. Желающих было очень много - в те времена диск Рилланома активно осваивался, а потому новые поселения страдали от постоянных нападок монстров, чьи территории были затронуты, и разбойников, которые, как стервятники, не стеснялись полакомится легкой добычей. Так заложился костяк гильдии. О первых Сердцах ходят самые настоящие легенды. Они настоящие народные герои. И, в отличии от современных Сердец, за свою работу они никогда не просили плату. Но годы шли. Сердца обзавелись собственной крепостью на Инквен, которая представляет собой маленький город со всем необходимым для жизни. Новые воины, желающие присоединиться к Сердцам, подвергались испытаниям - их заставляли сражаться с диким медведем, подвергали ум и тело постоянному напряжению... И в результате получился элитный Орден, помогающий слабым, а, за некоторую плату, и всем остальным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Основные источники получения прибыли&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Выполнение контрактов, что Сердца получают обычно от градоправителей, а иногда от других организаций или даже Совета рас.&lt;br /&gt;- Торговля оружием и броней, выходящих из их кузниц.&lt;br /&gt;- Обучение желающих основам боя.&lt;br /&gt;- Продажа чучел, частей тела или даже живьём редких и магических животных, монстров, нежить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Устройство&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Иерархия:&lt;/span&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;Сердца подчиняются Руке - обычно это дауриец, опытный воин, доказавший свою силу, победев иных кандидатов в открытом бою. У каждого Руки есть приближенные - пальцы - его самые верные боевые товарищи, а так же советники по делам гильдии, не связанными со сражениями (например советник по связям, казначей и т.д.). Остальные Сердца считаются равными.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Вербовка:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;Отважным сержцем может стать представитель любой расы - даже каффар. Воин, желающий присоединиться к Отважным, должен доказать свою силу в открытом бою на арене гильдии, обязательно в присутствии Руки и хотя бы двух пальцев. Против кого будет бой, воин не знает до его начала. Обычно это дикие животные - медведь, вепрь, пара волков. Но могут быть и более редкие и опасные звери.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Символика:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;Сердце, охваченное пламенем. У каждого Отважного это сердце вытатурировано на предплечье. Бывает, конечно, кто-то не из гильдии пытается подделать такую татуировку, но то, что потом с ним сделают Отважные, раскрыв обман, лучше никому не знать - это слишком жестоко.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Имущество:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;Крепость Отважных Сердец находиться в центре материка Инквен, в сердце диких хвойных лесов. Как уже говорилось, она представляет собой почти автономный город, снабжающий себя всем необходимым. Там располагаются казармы, где может чувствовать себя как дома любой Отважный, там есть значительный арсенал (оружие бесплатно не выдается даже отважным, но цена, которую берут с братьев, смехотворна для такого качественного оружия).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Союзники и враги:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;Союзники - Совет Рас, Ложа Чародеев. Открыто враждуют с Синдикатом, однако изловить преступников не могут.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рилланом)</author>
			<pubDate>Sun, 02 Jun 2013 19:36:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://rillanom.rusff.me/viewtopic.php?pid=897#p897</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;Ароматы смерти&quot;</title>
			<link>http://rillanom.rusff.me/viewtopic.php?pid=669#p669</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Новый квест!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&amp;quot;Ароматы смерти&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://rillanom.rusff.me/viewtopic.php?id=24#p69&quot;&gt;Гнил&lt;/a&gt;... Сколько о нем пугающих слухов, легенд, страшных сказок и леденящих душу историй ходит по диску Рилланома. Ужасное полумифическое создание, приносящее вместе с собой зловоние и череду кошмарных смертей. Кровожадный монстр, уничтожающий всякое животное - им даже детей не пугают, потому что не хотят упоминать всуе. Только почуяв запах разложения, рилланомцы покидали родные деревни, не желая становится жертвами создания, прямых доказательств которого до сих пор нет.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Ага! Попалась! - Джон с торжествующим видом заглянул в полый ствол давно заросшего мхом упавшего дуба.&lt;br /&gt;В утренней рощице на склоне горы Дуренции раздался громкий девчачий смех, который затем подхватил мальчишеский. &lt;br /&gt;Девочка вылезла из своего укрытия. Длинные светлые волосы были в паутине, коленки изодраны в кровь, а старое равное платьице в пятнах, но широкая и счастливая улыбка на румяном лице сообщала о том, что девочка не просто довольна жизнью, но просто лучит жизнелюбием, как теплое весеннее солнце после холодной зимы. &lt;br /&gt;- Теперь ты во&#039;да, Анна! - сообщил сестре Джон. Мальчишка был на год старше сестренки, но разница в возрасте на вид была совсем не заметным. Такой же босоногий, грязный, ростом он был даже пониже младшенькой.&lt;br /&gt;- Да погоди ты! - сквозь смех промолвила девчонка, - Давай сходим до ручья, я пить хочу.&lt;br /&gt;Джон нахмурился, но согласно кивнул. Девочка стряхнула с платьица древесных букашек, чей размеренный быт она потревожила, спрятавшись в полых остатках дуба, и, крикнув &amp;quot;Давай кто быстрее!&amp;quot;, весело побежала в сторону родника, бьющего из горы неподалеку. Джону оставалось лишь последовать за сестрицей. Прибежали к родничку они почти одновременно.&lt;br /&gt;Быстрый, холодный ручеек, который был, по заверениям взрослых, самым чистым в Рилланоме был... Осквернен? Пожалуй так - прямо поперек течения, прибившись к камню, лежали полусгнившие зловонные останки представителя разумной расы... В горах, полных хищников, трупы долго не залеживались, а этот же оставался нетронутым никем, кроме кровожадного и могучего убийцы... &lt;br /&gt;Испугавшись, Анна обняла своего брата и заплакала. Джон тоже испугался, но, как истинный дауриец (пускай пока и маленький), не позволил страху овладеть им. Взяв сестренку за руку, Джон поспешил вернуться в деревню и доложить о страшной находке отцу... А вскоре по Рилланому поползли слухи о Гниле, объявившимся на этот раз близ даурийской деревеньки у склона Дауреции. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Почти два века в Рилланоме не было слышно о нападениях гнила и страх перед таинственным плотоядным созданием стал забываться. Однако маги помнили о последнем появлении гнила, когда им &amp;quot;почти удалось&amp;quot; (по из собственным убеждениям) его схватить. И как только в Академию дошли слухи о том, что под горой даурийцев возможно появился этот монстр, они зря терять времени не стали. Даурийцы так же не стали ждать жертв среди своих и в помощь магам выделили целый отряд могучих воинов. Ну и, естественно, слухи об охоте на чудовище не могли оставить равнодушными наемников и приключенцев.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Участники:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Несколько боевых магов Академии&lt;br /&gt;Отряд даурийцев&lt;br /&gt;Случайные жертвы и наемники, &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Идет набор!&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ветер)</author>
			<pubDate>Fri, 31 May 2013 18:35:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://rillanom.rusff.me/viewtopic.php?pid=669#p669</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;Мэнхольд после полуночи&quot;</title>
			<link>http://rillanom.rusff.me/viewtopic.php?pid=393#p393</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;1201 год, ночь с 23 марта на 24 марта.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Постоялый двор &amp;quot;Золотое яблочко&amp;quot; на окраине Мэнхольда никогда не пустовал. Он приветливо встречал путников теплым очагом, вкусным ужином, веселой компанией и чистой постелью. Пьяный хохот, стук игральных костей, пение - все это здесь, в простеньком каменном зале, правило бал, пока аристократия изыскано танцевала вальс в роскошных залах. Но в ту злосчастную ночь веселая череда пьяных гулянок прервалась. Пожар охватил здание в считанные секунды, не оставив в живых никого - ни постояльцев, ни работников, ни владельца заведения с его семьей. Все произошло слишком быстро... Стража пыталась расследовать это дело, но все зацепки рвались, словно тоненькие ниточки. Поджог остался не раскрытым, но о пожаре не забыли. Постоялый двор пустовал - туда не лазила даже вездесущая ребятня. Забор, не тронутый пламенем, огораживал горелую пустошь и каменные остатки здания. Тяжелые, полотно закрытые ворота будто предупреждали &amp;quot;Не суйся туда!&amp;quot;, а те, кто прогуливался ночью возле забора клялись, что слышали из-за той стороны страшные, леденящие душу, звуки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Наши дни.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Слухи о том, что ворота постоялого двора открылись, пронеслись по городу, словно вихрь. Тут же нашлись смельчаки, которые сунулись проверять. И не нашли ничего пугающего. Кто-то подсказал: &amp;quot;Искать надо ночью!&amp;quot;. И первая партия искателей пропала безвозвратно. В дело вступила стража - но даже вооруженный патруль пропал бесследно. Попросили помощи у Ложи, но маги пожали плечами и пожелали не рисковать своими людьми.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так найдутся ли смельчаки, которые рискнут сунуться на проклятую территорию постоялого двора, похитившего жизни уже стольких рилланомцев?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Участники:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ветер&lt;br /&gt;Свободные приключенцы, наемники и маги&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Идет набор участников!&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ветер)</author>
			<pubDate>Sun, 26 May 2013 21:41:00 +0400</pubDate>
			<guid>http://rillanom.rusff.me/viewtopic.php?pid=393#p393</guid>
		</item>
		<item>
			<title>FAQ или особенности мира в вопросах и ответах</title>
			<link>http://rillanom.rusff.me/viewtopic.php?pid=205#p205</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;FAQ или особенности мира в вопросах и ответах&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://upforme.ru/uploads/000b/fa/60/4292-1.jpg&quot; alt=&quot;http://upforme.ru/uploads/000b/fa/60/4292-1.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В этой теме администрация форума постаралась собрать большую часть особенностей Рилланома. Список будет пополняться по мере возникновения у игроков вопросов.&lt;br /&gt;Для улучшения и облегчения усвоения информации особенности прописаны в вопросах и ответах на них.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Можно ли ввести в игру новую расу?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нет. Все существующие расы имеют своё место в истории и различных аспектах мира, и вписывать в Рилланом новую расу будет очень сложно. Да и не предусматривает концепция мира иных рас, кроме уже имеющихся.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Можно ли ввести в игру новых богов?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нет. По той же причине, что и новую расу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Можно ли ввести в игру новую магическую дисциплину?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Опять же нет. Видов магии в Рилланоме и так немало, выбирайте из уже имеющихся.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Может ли мой персонаж владеть магией присутствия и еще каким-либо видом магии одинаково хорошо?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Да, может.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Может ли персонаж владеть магией и оружием одинаково хорошо?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нет, у нас действует &amp;quot;правило одного дара&amp;quot;. Или воин или маг. Правило не расспространяется на магию присутсвия. В этом случае персонаж может владеть на высоком уровне и этой школой и оружием.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Можно ли играть полукровкой?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Можно. Но здесь есть свои нюансы. Полукровка в Рилланоме полукровкой вовсе и не считается. Это значит, что если ребёнок рождается от родителей разных рас, то он приобретает внешний вид и способности одной расы - отцовской или материнской. И, соответственно, становится полноправным представителем этой расы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Можно ли сделать персонажа бессмертным?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нет. Максимальная продолжительность жизни всех разумных рас - 90-100 лет. Примерно как в нашем с вами современном мире. Старение происходит привычно для нас - опять же основываясь на наших реалиях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Есть ли в Рилланоме порох?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Есть. Но он применятся только для пушек. А пушки в свою очередь используются только на кораблях и для защиты городских стен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;А кроме пушек, если в Рилланоме огнестрельное оружие?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нет. И &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;не будет&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Есть ли в Рилланоме люди?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нет. Даже слов таких - «люди», «человек» - нет. Поэтому не используйте их в своих игровых постах и анкетах. Заменяйте их на «смертные», «личности», «рилланомцы»&amp;#160; и т.д. Понимаем, что это сложновато, но... такова особенность Рилланома.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Есть ли в Рилланоме инквизиция?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нет. Она здесь и не нужна по причине отсутствия еретиков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Можно ли в Рилланоме телепортировать и открывать порталы?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Можно ли в Рилланоме читать мысли разумных существ?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Можно ли играть за пришельца из иного мира?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Только по предварительному согласованию с администрацией. Скорее всего ответ будет отрицательный.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Можно ли открыть свою гильдию?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Этот вопрос обговаривается с администрацией, которая имеет право как отказать игроку, так и разрешить создать свою организацию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Можно ли занять роль главы Академии Магии?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нет, главу АМ отыгрывает администраторский НПС.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Можно ли занять роль одного из богов Рилланома?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Есть ли в Рилланоме косметика, парфюмерия?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Есть. Пользуйтесь, милые дамы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Может ли персонаж-женщина занять роль воина, стражника?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Может. Несмотря на то, что в основе Рилланома лежит Средневековье, мир это всё же фэнтезийный, да и плюс к тому же форумная ролевая игра - ограничивать дам здесь ни к чему. Однако же игрокам стоит помнить, что женщина в большинстве случаев физически слабее мужчины. И сделать необходимые выводы из этого.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Можно ли отыгрывать иртонианина?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Можно. Но вы должны понимать, что подобная роль довольно сложна в плане отыгрыша. Рекомендуем предварительно обговорить такую роль с администрацией.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Может ли мой персонаж иметь имя, нетипичное для его расы? Например может ли каффарец иметь &amp;quot;европейское&amp;quot;, а не &amp;quot;арабское&amp;quot; имя?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Конечно, может. Но тут есть тонкость. Допустим, живет некий Вася Пупкин в городе Гадюкино в России на берегу моря и ездит по ближайшим странам торговать семечками. И там он услышал имя &amp;quot;Абдурахман&amp;quot;, или &amp;quot;Хулио&amp;quot;, или &amp;quot;Роберт&amp;quot;. И назвал так своего сына, тоже русского, тоже Пупкина. Мог он так сделать? Конечно. Но зачем ему так делать? Это вам придется пояснить в анкете.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Есть ли в Рилланоме рабство?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ответ положительный. Но распространено оно далеко не повсеместно. На Инквен в поселениях аркейцев рабство запрещено. Цверги считают использование рабского труда ниже своего достоинства. Эльтмирам рабы не нужны, а рабство противно их сознанию. Рабство распространено у даурийцев (в основном рабами являются те, кто не смог отвоевать свободу сталью), у каффар (пленные рилланомцы, также распространены рабы-ящеролюди - иртониане), на плантациях (Совет Рас смотрит на это сквозь пальцы), и, естественно, на Лапе, у пиратов.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рилланом)</author>
			<pubDate>Sat, 25 May 2013 11:31:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://rillanom.rusff.me/viewtopic.php?pid=205#p205</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заполнение профиля</title>
			<link>http://rillanom.rusff.me/viewtopic.php?pid=129#p129</link>
			<description>&lt;p&gt;После принятия анкеты, игрок должен оставить заявку в этой теме для заполнения своего профиля по следующему шаблону:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;ССЫЛКА НА АНКЕТУ&amp;quot;&amp;gt;анкета&amp;lt;/a&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;ССЫЛКА НА ПОСТ В ТЕМЕ &amp;quot;ИНФОРМАЦИЯ О ПЕРСОНАЖЕ&amp;quot;&amp;gt;текущие сведения&amp;lt;/a&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;#9642; раса: РАСА ПЕРСОНАЖА &amp;lt;br&amp;gt;&amp;#9642; работа: ЧЕМ ЗАНИМАЕТСЯ ПЕРСОНАЖ&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рилланом)</author>
			<pubDate>Fri, 24 May 2013 11:46:02 +0400</pubDate>
			<guid>http://rillanom.rusff.me/viewtopic.php?pid=129#p129</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Баннерообмен</title>
			<link>http://rillanom.rusff.me/viewtopic.php?pid=123#p123</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://rillanom.rusff.me/pages/banneri&quot;&gt;Взаимно.&lt;/a&gt; Благодарим за сотрудничество.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ветер)</author>
			<pubDate>Fri, 24 May 2013 05:31:24 +0400</pubDate>
			<guid>http://rillanom.rusff.me/viewtopic.php?pid=123#p123</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила создания альтернативного эпизода</title>
			<link>http://rillanom.rusff.me/viewtopic.php?pid=76#p76</link>
			<description>&lt;p&gt;Альтернативные эпизоды - литературно-игровой полет фантазии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игрок волен сам создавать альтернативный эпизод. Тема должна быть офромлена по правилам для личного эпизода.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шаблон для альтернативного эпизода:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 7.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]Участники:[/b] здесь нужно перечислить участников. Если эпизод открыт для свободного вмешательства игроков, это следует тут указать.
[b]Место действия:[/b] мир, окружающий персонажей.
[b]Завязка:[/b] с чего все началось.&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рилланом)</author>
			<pubDate>Thu, 23 May 2013 16:56:40 +0400</pubDate>
			<guid>http://rillanom.rusff.me/viewtopic.php?pid=76#p76</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила создания сюжетного эпизода</title>
			<link>http://rillanom.rusff.me/viewtopic.php?pid=75#p75</link>
			<description>&lt;p&gt;Сюжетные эпизоды - важный компонент игры, участие в которых, тем не менее, является личным решением каждого. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Создавать сюжетный эпизод может лишь мастер.&lt;br /&gt;- Ведет эпизод также мастер. В особых случаях, при согласовании с администрацией - игрок. Под контролем администрации.&lt;br /&gt;- По окончании сюжетного эпизода в мире происходит несколько крупных событий, исходя из событий в эпизоде. О каждом прошествии и его дате администрация будет сообщать дополнительно. Таким образом, время в игре не будет стоять на месте и дальше будет возможно отыгрывать в статике не только сюжет, но и личные эпизоды.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рилланом)</author>
			<pubDate>Thu, 23 May 2013 16:55:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://rillanom.rusff.me/viewtopic.php?pid=75#p75</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила создания личного эпизода</title>
			<link>http://rillanom.rusff.me/viewtopic.php?pid=74#p74</link>
			<description>&lt;p&gt;Личные эпизоды - не менее важная часть игры, чем сюжетные. Именно здесь игроки отыгрывают истории и ситуации, которые, пусть и не окажут рокового влияние на Рилланом, но могут стать очень важными в жизни персонажа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Личные эпизоды игроки создают самостоятельно, пользуясь шаблоном, оставленным ниже.&lt;br /&gt;- Год в эпизоде не может превышать год, который &amp;quot;идет&amp;quot; в игре в настоящий момент. &lt;br /&gt;- Игрок в праве позвать в личный эпизод мастера, который будет отыгрывать необходимых неписей (НПС).&lt;br /&gt;- В названии игрок волен указать что его душе угодно, в разумных пределах. Ведь все понимают, что мат в заголовке тему не красит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шаблон для личного эпизода:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 9em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]Временной промежуток:[/b] год и дата. Если растянут во времени и конец неизвестен - начальная дата. Если есть четкие рамки - необходимо указать.
[b]Участники:[/b] здесь нужно перечислить участников. Если эпизод открыт для свободного вмешательства игроков, это следует тут указать.
[b]Место действия:[/b] город, мелкий трактир, улицы, дом. Описание каждой локации приветствуется. Можно добавлять их по ходу появления.
[b]Завязка:[/b] с чего все началось.&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рилланом)</author>
			<pubDate>Thu, 23 May 2013 16:53:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://rillanom.rusff.me/viewtopic.php?pid=74#p74</guid>
		</item>
		<item>
			<title>История</title>
			<link>http://rillanom.rusff.me/viewtopic.php?pid=71#p71</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;История Рилланома&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://upforme.ru/uploads/000b/fa/60/1747-5.jpg&quot; alt=&quot;http://upforme.ru/uploads/000b/fa/60/1747-5.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Сейчас&amp;#160; в игре 1214 год!&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Выдержка из трактатов по общей истории Рилланома&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Одну тысячу двести четырнадцать лет назад в наш мир пришёл Риллан - верховный бог. Явился он из иного мира, чьё существование подходило к концу. Наш же мир - тогда он носил другое названье или же не имел имени вовсе - показался Риллану подходящим для жизни. В нашем мире было всё - леса и горы, реки и океан, долины и озёра... Не было лишь разумных существ. И Риллан создал их. Создал из элементов самого мира. &lt;br /&gt;Словно цветок из земли выросла старшая дочь Риллана - богиня Земли Иллиан. Из земной тверди поднялась богиня Камня - Великая Гора. Из лунного сияния соткалась богиня Луны Энейрис. С лучами ясного светила явился бог Солнца Арций. А из бескрайних вод возник бог Океана Идгард.&lt;br /&gt;Своих детей Риллан наделил божественной силой - силой элементов мира, из которых они были созданы. Себе же во властвование оставил воздух.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Факты, неизвестные ныне живущим&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Риллан явился в мир, ныне названный в честь верховного бога, из мира, в котором бушевала страшная катастрофа, и остановить её не могли даже Творцы. Новый мир Риллан изначально счёл перспективным - в нём были ресурсы, были территории, пригодные для жизни, но разумных существ не наблюдалось. Сотворить созданий, умеющих мыслить, для могущественного бога не представляло трудностей. Однако же Риллан столкнулся с серьёзным препятствием - Творцами этого мира. Впрочем, они были довольно слабы, но всё же могли помешать планам иномирца. Тогда Риллан из звеньев мира создал своих «детей», получивших божественную силу. Но даже совместно они не смогли ни уничтожить богов этого мира, ни даже изгнать их из него. Всё, что удалось сделать Риллану и его детям - это заточить своих врагов в магическую сферу, из которой они не могли выбраться. К сожалению, сфера эта накрыла обширные территории, куда теперь невозможно было попасть ни Риллану, ни его детям. Они находятся на другой стороне диска Рилланома, и по сей день ни одно живое существо не смогло проникнуть под купол сферы. &lt;br /&gt;Борьба Риллана и его детей с Творцами мира длилась почти сотню лет, а по её окончанию дети верховного бога прозвали отвоёванный мир в его честь - Рилланомом.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Выдержка из трактатов по общей истории Рилланома&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Почти сотню лет осваивали и совершенствовали мир Риллан и его дети. И вот решили они, что настало время сотворить первых разумных существ, что не были бы наделены божественной силой и веровали в своих создателей. Так в Рилланоме появились первые представители существующих ныне рас.&lt;br /&gt;Риллан сотворил пять рас - каждая из них была создана по подобию детей верховного божества. Дети Земли - эльтмиры - по подобию богини Иллиан. Дети Камня - цверги - по подобию богини Великой Горы. Дети Луны - каффары - по подобию Энейрис. Дети Солнца - аркейцы и даурийцы - по подобию бога Арция. А дети Океана - азурвы - по подобию бога Идгарда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первые смертные получили не только облик детей Риллана - некоторые из них унаследовали крохотную часть их силы. Так в мире появились маги.&lt;br /&gt;Появление в Рилланоме первых смертных относят к сто третьему году от дня прихода Риллана в мир. &lt;br /&gt;Смертным приходилось нелегко. Им пришлось самостоятельно налаживать быт - боги не спешили на помощь своим созданиям. Их было немного, и смертные решили объединиться, чтобы выжить в пока незнакомом им мире. Благодаря союзу, они сумели построить первые поселения, совершить первые открытия и несколько продвинуться в своём развитии. Однако же, несмотря на то, что расы поддерживали связь между собой, поклонялись Риллану и его детям, совместно исследовали земли Рилланома, изначально сложилось так, что представитель какой-либо расы держался своих. Отсутствие существенной раздробленности наложило отпечаток на культуру каждой расы - несмотря на то, что быт, традиции и ценности у рас разнились, в чём-то они были и схожи из-за частых заимствований той или иной традиции из культуры соседа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Время благополучия и мира длилось, увы, недолго. Вскоре после заключения союза выяснилось, что каффары - дети Луны - получили от богов весьма неприятный дар. Каффары, чтобы жить, вынуждены были время от времени подпитываться чувствами других разумных существ. Эти чувства каффары получали, проникая в чужие сны - когда существо спало и было особо уязвимо. Нельзя сказать, что дар этот существенно вредил кому-либо - если каффар мог контролировать себя, то его «жертва» после пробуждения всего лишь чувствовала слабость, как будто вообще не спала. Но вот произошло то, чего все боялись - несколько существ умерло во сне из-за каффаров, не сумевших остановиться и вытянувших все эмоции своих жертв.&lt;br /&gt;Никто не простил детям Луны этих смертей. Каффары были изгнаны из союза, и поскольку преимущество было не на их стороне, вынуждены были уйти с уже освоенных земель. Они в одиночку разведывали новые территории, а после смогли даже возвести свой небольшой город - Шафаг, ныне существенно разросшийся. Отверженные каффары возненавидели остальные расы, которые, впрочем, отвечали детям Луны такой же ненавистью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, четыре расы, оставшихся в союзе, продолжили развиваться. Их численность росла, возрос и уровень магии и науки. Их селение превратилось в крупный город, который, впрочем, не отличался красотой архитектуры. Тогда смертные решили совместно выстроить новый город - большой и прекрасный, который стал бы столицей Рилланома. В эти же дни был сформирован так называемый Совет Рас, куда входили по два представителя от каждой расы. Тогда советники лишь руководили возведением столицы, но позже стали считаться высшим органом власти.&lt;br /&gt;Однако же строительство затянулось на целых девяносто четыре года. Расы хотели, чтобы их главный город был великолепен, и желали создать его из белого отшлифованного камня, добыча и обработка которого требовали больших затрат сил и времени. Но тяжёлая многогодовая работа себя окупила, и нет в Рилланоме города прекрасней столицы. Лишь к триста второму году от дня прихода Риллана в мир она, названная Мэнхольдом, была возведена. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Казалось бы, теперь мир и спокойствие - нерушимы, и неоткуда ждать неприятных вестей. Однако же эльтмиры смогли преподнести своим союзникам досадный сюрприз. Уже давно - когда союзники только планировали постройку Мэнхольда - дети Земли отдавали предпочтение территориям обширного леса на материке Тирин. Однако остальные расы воспротивились такому решению - лес кишел дикими зверями и хищными монстрами, и возводить столицу возле него было бы настоящим самоубийством. Тогда союзникам удалось добиться того, что эльтмиры пересмотрели своё решение... но о своих намерениях дети Земли не забыли. И сейчас - спустя пятьдесят семь лет после постройки Мэнхольда - эльтмиры, которых продолжал манить лес, официально вышли из союза. Они направились в лесные чащи и, после почти двух десятилетий непрерывной работы, им удалось воздвигнуть свой город под сенью вековых деревьев. Однако дети Земли не отреклись от прочих рас - они наладили с бывшими союзниками торговые и дипломатические отношения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Без потрясений прошло почти сто лет. И вот раса цвергов, вдохновлённая примером эльтмиров, тоже решила покинуть союз и отправиться к Великой Горе, обособившись от прочих. Официально заявив союзникам о своём отделении, дети Камня закрыли ворота своей Великой Горы для незваных гостей. А спустя пять лет после обособления цвергов, Азурвы так же пожелали самостоятельности. &lt;br /&gt;И никто не подумал воспрепятствовать. Тем более, что и цверги, и азурвы оставались в союзе рас, в отличие от эльтмиров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В следующие двести лет союзные расы спокойно жили, не преподнося друг другу неприятных сюрпризов. Поскольку войн в Рилланоме не было, расы полностью посвятили себя мирному развитию. Теперь, когда не было необходимости возводить дополнительные города, союзники совершенствовались в магии, ратном искусстве - исключительно для защиты городов от монстров и разбойников, науке и многом другом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, годы без войн и бедствий позволили расам успешно развиваться и процветать. Существенно возрос уровень культуры - были выстроены школы не только для городских жителей, но и для крестьян, расам удалось собрать огромную библиотеку всеразличных книг, большинство из которых были доступны для прочтения любого желающего, также были возведены театры, в которых можно было не только полюбоваться на искусную игру актёров, но и самому поучиться сценическому мастерству.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Однако всеобщее спокойствие вновь было нарушено. На этот раз причиной тому выступили дети Солнца. Эта раса славилась своими учёными и магами. И, всё углублённее постигая эти искусства и достигая в них невиданных вершин, аркейцы со временем стали равнять себя едва ли не с богами. Именно в это время среди детей Солнца возникла мысль о том, что Риллан - на самом деле никакой не бог, а простой смертный, познавший все тайны Совершенной магии и Идеальной науки, а его дети - его лучшие ученики, перенявшие знания своего великого наставника. &lt;br /&gt;Ни одна из иных рас не поддержала это мировоззрение аркейцев, но и осуждать не стала - в конце концов, это была идея детей Солнца, которую они не распространяли по всему миру, а всего лишь уверовали в неё сами. Однако же среди самих аркейцев возникли раздоры - часть их, будучи очень набожной, восприняла в штыки измышления о природе их богов. Дело едва ли не дошло до внутрирасового вооружённого конфликта, но в последний момент те, кто продолжал верить в богов Рилланома, отказались от битвы и покинули своих собратьев.&lt;br /&gt;Отколовшаяся часть детей Солнца из союза не вышла - всего лишь отправилась на поиски своего нового дома. Спустя годы странствий они добрались до одной из самых высоких гор мира. Что сподвигло их выстроить свой город на вершине Дауренции - не ясно - быть может, причиной тому стремление быть ближе к почитаемым богам или всего лишь желание отдалиться от своих отвергнутых собратьев... Но, так или иначе, дети Солнца, заручившись поддержкой богов, покорили горы и возвели на ней свой город, названный Аскаром. Также отделившиеся дети Солнца стали именовать себя даурийцами, предпочтя забыть об аркейцах, предавших их религию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В дальнейшем разумные расы не испытывали более никаких серьёзных потрясений. Продолжая жить в мире и благополучии почти четыре века, они посвящали себя продвижению вперёд - к ранее непознанным вершинам. И лишь в наши дни по Рилланому поползли слухи о драконах, пришедших из-за края Диска.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рилланом)</author>
			<pubDate>Wed, 22 May 2013 21:17:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://rillanom.rusff.me/viewtopic.php?pid=71#p71</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бестиарий</title>
			<link>http://rillanom.rusff.me/viewtopic.php?pid=70#p70</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Драконы&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Будет пополняться по мере развития сюжета!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рилланом)</author>
			<pubDate>Wed, 22 May 2013 21:12:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://rillanom.rusff.me/viewtopic.php?pid=70#p70</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы и педложения</title>
			<link>http://rillanom.rusff.me/viewtopic.php?pid=58#p58</link>
			<description>&lt;p&gt;Ваши вопросы и предложения к администрации форума.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рилланом)</author>
			<pubDate>Wed, 22 May 2013 20:12:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://rillanom.rusff.me/viewtopic.php?pid=58#p58</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Объявления администрация</title>
			<link>http://rillanom.rusff.me/viewtopic.php?pid=56#p56</link>
			<description>&lt;p&gt;Новости о жизни форума.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рилланом)</author>
			<pubDate>Wed, 22 May 2013 20:09:13 +0400</pubDate>
			<guid>http://rillanom.rusff.me/viewtopic.php?pid=56#p56</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты</title>
			<link>http://rillanom.rusff.me/viewtopic.php?pid=54#p54</link>
			<description>&lt;p&gt;1&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рилланом)</author>
			<pubDate>Wed, 22 May 2013 18:48:52 +0400</pubDate>
			<guid>http://rillanom.rusff.me/viewtopic.php?pid=54#p54</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
